niedziela, 18 czerwca 2017

Patch Notes v0.72 - Travian Kingdoms - Co nowego?

Udoskonalenia 

  • Czat: gdy gracz usunął siebie, możesz usunąć wszystkie konwersacje z nim.
  • Raporty bitewne: informacje wyświetlane w raportach bitewnych są teraz bardziej zrozumiałe i zawierają więcej informacji.
Poprawki błędów / Bug Fixes

  • Mur: Niewidoczni konstruktorzy zostawili niektóre fragmenty ściany, gdy w kolejce budynku włożyliście ścianę i usunąłeś ją ponownie przed rozpoczęciem budowy. Teraz zabierają ze sobą wszystko, gdy są w domu.
  • Tajne bractwo: kiedy chcesz utworzyć tajne bractwo, otrzymasz komunikat o błędzie, gdy jego nazwa już istnieje. Także litery cyrylicy są teraz dozwolone w nazwie.
  • Mapa: Zaznaczając królestwo, musisz odświeżyć grę, aby zobaczyć strategiczne mapy. Nigdy więcej!
  • Komunikat w terenie: jeśli ukryjesz osobisty komunikat na mapie, pozostanie on ukryty na zawsze i nie pojawi się ponownie. 
  • Obchody: W podbitych wioskach mieszkańcy nie chcieli zaprzestać imprezowania, tak że celebracje kiedyś trwały dłużej niż zwykle. Przekonaliśmy ich teraz, aby zatrzymać się z czasem i cieszyć się na nowe celebrowanie.
  • Osady książąt: Nawet jako książę, twoje wioski składają hołdy. Ta produkcja zasobów jest teraz poprawnie wyświetlana na osobistym ekranie "Tribute".
  • Wieś książąt: Nawet jako księcia, wasze wioski składają hołdy. Ta produkcja zasobów jest teraz poprawnie wyświetlana na osobistym ekranie tribute.
  • Zbieraj hołdy: teraz słychać, jak publiczna torebka jest wypełniona, bo zaakceptowaliśmy dźwięk, gdy klikniesz na przycisk "Zdobądź pamiątki".
  • Animacje: gdy animacje są wyłączone, przekreślone miecze znikają. Teraz są one również wyświetlane jako statyczny obraz.
  • Punkty Off: Jeśli gracz zadaje oazy, w której inny gracz ma stacjonujące oddziały, wówczas atakujący gracz otrzymuje tylko 50% punktów. Dla każdego "prawdziwego" oddziału innego gracza, gracz otrzyma teraz 100% punktów.
  • Oases: Jeśli szukasz współrzędnych oazy w oknie lub na mapie, wynik zostanie wyświetlony dwukrotnie. Teraz każda oaza zostanie pokazana tylko raz.
  • Książka Quest: Zadanie "Przypisz Oazy" zostało wyświetlone dopiero po ponownym załadowaniu strony. Teraz jest ona wyświetlana natychmiast po spełnieniu wymagań.
  • Nazwy wiosek: Nie można już używać współrzędnych jako nazw miejscowości.
  • Wojska w wioskach: Gdy bohater z innego plemienia popiera cię w jednej ze swoich wiosek, zostanie również pokazany w oknie "wojska na wsiach".
  • W Pomocy gry: powiększone obrazy budynków i oddziałów są obecnie wyświetlane i nie rzucają błędem.
  • Mała mapa: Gdy bohater wyposażony w małą mapę atakuje, a proces usuwania ukierunkowanego gracza kończy się przed atakiem, niewielki bonus mapy nie został przyznany dla powracających żołnierzy. To będzie teraz.
  • Notatki: podczas wpisywania współrzędnych bezpośrednio na stronie notatnika rozkład jest rozłożony. To jest naprawione teraz.
  • Miasto: Kiedy dowiesz się, że miasto jest w wiosce, a mimo to uaktualnia zasoby zasobów do poziomu 11 lub 12 poziomu w kolejce, a już zapisałeś zasoby dla tych ulepszeń, nie odzyskasz tych zasobów. Teraz będziesz.
  • Profile Królestwa: podczas przeglądania innych profili królestw zobaczysz także pasek przewijania po prawej stronie.


2017

Witam,
 Powracam po długiej przerwie na tego "bloga", w końcu znalazłem sensowny pomysł na pisane.
Za jakiś czas postaram się dostosować nowy styl, jak i posty będą mam nadzieję bardziej bogatsze.
Głównie będą pojawiać poradniki do Traviana (Nie znalazłem na polskim internecie jakiś konkretnych) oraz Patch Notes z Overwatch (Tu jest tylko w Angielskim).

poniedziałek, 9 maja 2016

Playa Games zamyka prywatne serwery SFGame!

Witajcie,
2 maja w nocy zostały zamknięte największe prywatne serwery w Polsce (Aragium i Game ZRT).
Zostały usunięte z powodu "konkurencji", gdyż na silniku Shakesa bardzo dużo zarobili.
Większość graczy jest oburzonych - " Stawiacie serwer, zbieracie kase i go zamykacie...".
Można z tego wywnioskować, że nie warto tworzyć serwerów na nowych plikach (uważam, że takie w ogóle nie powinny powstać). Serwery na starych plikach nie zostaną usunięte, zwłaszcza te które nie robią konkurencji. Game ZRT musi spłacić Playe w wysokości 1.822,96 euro.
Pozdrawiam.

poniedziałek, 18 kwietnia 2016

Zmiany Shakes & Fidget w 2016 roku!

Do gry zostały dodane pupile. Dziś napiszę wam co zostało dodane do gry:
- pupili jest 100
- jest 5 siedlisk 
- arena dla zwierząt ( pupil vs pupil )
- bonusy ze zwierząt 
- są specjalne lochy dla pupili
- dodano dwie nowe zakładki:

- od dziś jest więcej doświadczenia z misje
- w "Grzybowe Żniwa" prócz grzybów, będzie można zdobyć drewno i kamień
- niedługo zmiana wejdzie jeszcze na Iphony ;D

niedziela, 17 kwietnia 2016

Co to są " Zmienne "? - Scratch - Pordnik

Zmienne to liczby, bądź tekst, które można odczytać i zmienić. Można dzięki nim zrobić np. licznik punktów.
Są dwa rodzaje zmiennych:
1. Lokalny
- Dla tego duszka 
Tylko ten duszek może odczytać i zmienić te zmienne,  każdy klon duszka ma osobną zmienną.
- Dla wszystkich duszków
Każdy duszek może je zmienić, a te zmiany obowiązują wszystkie duszki.
2. W Chmurze
Zmienne w chmurze to zmienne, które  zapisują się w chmurze Scratch. Dzięki takim zmiennym można utworzyć np. ranking. Aby mieć dostęp do zmiennych w chmurze musisz osiągnąć rangę "Scratcher"

wtorek, 5 kwietnia 2016

Jak zrobić platformówkę w Scratch? - Poradnik

1. Tworzymy postać!

Aby rozpocząć, musimy najpierw stworzyć postać do naszej platformówki.  Po zaprojektowaniu stroju dla duszka, musimy utworzyć dwie nowe zmienne zwane "x prędkość" i "grawitacja"; wybierz opcję "wyłącznie do tej ikonki" w menu tworzenia. Gdy zmienne są stworzone, dodaj poniższy skrypt (Zauważ, że zmienna Grawitacja może być jaka chcesz):
2. Tworzymy poziom:

Kolory mogą być stosowane w platformówce do wykrywania końca poziomu lub duszka, który wysyła jeden z powrotem do początku poziomu. 
Level.png
Kształty nie muszą być proste, mogą być różne. Mogą być krzywe o różnych kolorach. Poniższy rysunek pokazuje przykład pewnych kształtów:
Alt Level.png
Po ukończeniu musimy dodać następujący skrypt:

Wszelkie pytania zostaw w komentarzu!

Zwierzaki w Shakes & Fidget - Informacje

Już niedługo na każdym świecie w Shakes & Fidget zostanie wprowadzona wielka aktualizacja!
Dziś przedstawię jedną ze zmian:
sf_pets.png

 "Zwierzęta"
     

     Będzie 100 zwierząt, które można podzielić na 5 klas:: ogień, woda, ziemia, światło i cień - z każdych 20 zwierząt. Każda klasa składa się z 14 normalnych, 4 rzadkich i 2 epickich zwierząt. Przy odrobinie szczęścia zwierzęta można znaleźć na misjach w niektórych regionach o określonej porze dnia, na przykład zwierzak Ziemi w nocy.
     Rzadkie i epickie zwierzęta są trudniejsze do zdobycia, na przykład tylko w konkretnym przypadku weekendu. Każde zwierzę może  zwiększyć atrybuty bohaterów  w zależności od jego koloru.
     Wszystkie zwierzęta mogą być znalezione w jajach, których kolory pokazują klasę zwierzaka. Można podnieść poziom zwierzaka aż do poziomu 100 karmiąc go owocami. Nie chodzi tylko o przyjemności zbierania zwierząt - mogą też walczyć! Jesteś dobierany do losowego przeciwnika i koloru - mają do wyboru jeden z kolorów, aby rozpocząć walkę. Można użyć każdy koloru tylko raz dziennie, co ogranicza bitwy do pięciu dziennie. Można pokonać zwierzętami innego gracza, aby zdobyć żywność i podnieść się w nowej Sali Sławy dla zwierząt! Ponadto,  będzie 5 nowych lochów (zwane "siedliska"), po jednym dla każdego koloru zwierząt, które mogą być odwiedzane tylko przez zwierzę tego samego koloru. Wykonaj jeden z tego siedliska, aby otrzymać epickiego zwierzaka!
Wszystkie te informacje mogą ulec zmianie w trakcie rozwoju.

- Piszą twórcy na swoim FaceBooku