Aby rozpocząć, musimy najpierw stworzyć postać do naszej platformówki. Po zaprojektowaniu stroju dla duszka, musimy utworzyć dwie nowe zmienne zwane "x prędkość" i "grawitacja"; wybierz opcję "wyłącznie do tej ikonki" w menu tworzenia. Gdy zmienne są stworzone, dodaj poniższy skrypt (Zauważ, że zmienna Grawitacja może być jaka chcesz):
2. Tworzymy poziom:
Kolory mogą być stosowane w platformówce do wykrywania końca poziomu lub duszka, który wysyła jeden z powrotem do początku poziomu.

Kształty nie muszą być proste, mogą być różne. Mogą być krzywe o różnych kolorach. Poniższy rysunek pokazuje przykład pewnych kształtów:

Po ukończeniu musimy dodać następujący skrypt:
Wszelkie pytania zostaw w komentarzu!
Brak komentarzy:
Prześlij komentarz